3d的拖尾效果如何实现?

请问3d的拖尾效果如何实现,显示仍然是2d也可以,只要坐标跟随3d模型就可以,请问高手如何实现?

跟2D的差不多吧,需要构建个3D的mesh,具体可以参考 《捕鱼3系列教程》中,关于闪电的做法。 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1312

谢谢,我看看

cocos2-x 不是自带了一个 拖尾么 。。。 3d打飞机 例子源码!人家都实现好了,直接ctrl+c+v

3d拖尾,懂么,不是2d拖尾打3d飞机。要按你这例子就是飞机3d不规则轨道拖尾,脑残真多