3d场景 如何划分可行走区域啊

3D场景、地图 如何划分可行走区域啊

1.刷阻挡用A*。
2.烘焙导航网格,用导航网格算法。
前提,你得有个编辑器:8:

那不是要果断抛弃cocos2d-x 用U3D么。。。。

工具这块,我们会逐步完善的。:2::2::2: