3d场景 如何划分可行走区域啊
Cocos2d-x
cnnwm
(cnnwm)
2016年04月13日 05:16
#1
3D场景、地图 如何划分可行走区域啊
okyuyu
(okyuyu)
2016年04月13日 08:10
#2
1.刷阻挡用A*。
2.烘焙导航网格,用导航网格算法。
前提,你得有个编辑器
cnnwm
(cnnwm)
2016年04月13日 08:10
#3
那不是要果断抛弃cocos2d-x 用U3D么。。。。
lvlong
(lvlonggame)
2016年04月13日 08:11
#4
工具这块,我们会逐步完善的。