3d拖尾特效如何实现

攻击时想实现武器挥动的拖尾效果,把motionStreak绑在武器上,每次获取武器位置都是0,0,0,显示不出拖尾特效。
请教3D中该怎么做啊?

0,0,0是本地坐标吧,需要转换到世界坐标在用。

2D有转换到世界坐标的api,3D有没有??

这个接口是派生自node都会有吧,3d也有。

楼主 的拖尾是用什么做的啊? 是3d粒子系统吗?

我随便想了下,不知道能否可行,就是让你的motionStreak跟着武器走,但是武器走了0.03秒后motionStreak才开始走,最后motionStreak走到武器的位置停止。

这个在Earth Warrior 3D中飞机的喷的火焰是拖尾。
https://github.com/chukong/EarthWarrior3D.git
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1097