新手求解,关于3d相机

我在看3D相机代码的时候,发现所有教程都是大同小异,没有查到我想要的一些东西。

求助,
1:我在看游戏源码的时候发现,一个场景确实有几个相机,但是这些都有什么用呢?比如我发现在一个跑酷教程中,同一个场景中,背景层和精灵分别使用了不用的相机,在这个时候如果我选择不这么做,而是将背景图片和精灵放在一起,然后统一使用一个相机使用这样会有什么不用吗?
2:一个层里面可以有多个相机吗?我看到的是两个层使用了两个相机,而不是一个层中使用了两个相机。
3:一个场景中,如果有很多个相机,那我们看到的画面到底是什么情况呢?视角只有一个啊。

纯小白。。。求教~

多个相机相当于拍照片拍了多次。
当你从不同视角看同一个东西,会看到不同。
当视角一样,每个相机画的也是一样,没有区别。
相机有mask,可以针对性的看,比如立体眼镜,一个看左边,一个看右边。

哦,那请问一下,比如说我两个角度的相机,怎么确定我用哪个相机在看呢?

这个只能你自己确定,两个相机最后都画在屏幕上,自己画自己的。可以用cameramask 来区分精灵被哪个相机绘制

嗦嘎,谢谢!