1: sprite3d->setPosition3D(a,c,b);的时候,我发现示例代码里面设置的坐标是3d角色模型脚底。。。请问这个位置是在哪设定的,在制作3d模型时候,用3dmax或者maya里面设定的吗?什么方法能改变他的位置?就像是设定2d的锚点似的???
2: 3d模型换贴图的问题。。。贴图坐标是怎么和模型的各个部位对应上的啊?也是在创建模型时候设定的对应的吗??在外面设置需要用什么函数???
关于3d物体这边有没有相关的教程???可不可以给我个链接啊??
1: sprite3d->setPosition3D(a,c,b);的时候,我发现示例代码里面设置的坐标是3d角色模型脚底。。。请问这个位置是在哪设定的,在制作3d模型时候,用3dmax或者maya里面设定的吗?什么方法能改变他的位置?就像是设定2d的锚点似的???
2: 3d模型换贴图的问题。。。贴图坐标是怎么和模型的各个部位对应上的啊?也是在创建模型时候设定的对应的吗??在外面设置需要用什么函数???
关于3d物体这边有没有相关的教程???可不可以给我个链接啊??
没有能解决我上面提问的教程吗?这个我看过了啊·