3d模型加载出现的问题,求解

加载模型之后显示是这样的
旋转看到的是3d模型的效果。

对x,y轴分别缩放之后,看起来是正常的
spr->setScaleX(-100);
spr->setScaleY(100);

但是让模型以Y轴进行旋转,会发现类似于2d精灵的Skew效果。

换别的模型没有问题,这是什么原因引起的?怎么让美术修改模型?模型都是按照http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-236693.html来导出的。

求解。

Scale是负的话,模型法线也就反了,故opengl的面裁剪face cull,改一下这个值。
至于不懂,请百度,或者看红宝书,这是必学的常识。