一个关于Sprite3D::create(fileName);的问题
我先说明一下我的情况,我有2个c3b的文件都带有png的文件,分别是kk.c3b和bb.c3b
kk.c3b是带动画的3d模型,bb.c3b是不带动画的3d模型,在cocostudio里面都可以正常显示模型和播放动画
代码一模一样只是把bb.c3b改成kk.c3b就没办法运行这是为什么?为什么改成带动画的c3b就没办法运行了,求大神帮忙解答下
(报错显示
this = (cocos2d::Texture2D *)0x7fe1535c08a0
texParams=(const TexParams &) 0x00007fff566a9e30
)
下面是我的代码:
std::string fileName = “kk.c3b”;
auto man = Sprite3D::create(fileName);
auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
man->setPosition(Vec3(s.width/2.f, s.height / 2.f-150,100));
man->setScale(1.5f);
this->addChild(man);
附件是我报错的图片
希望大神们帮帮忙,谢谢