看帖子的分类,根本没讨论3d的嘛!感觉3d的进展太慢了,像水啊什么的,啥时候才能支持啊?先把ogre现有的功能,能搬的都搬过来嘛,再慢慢重构优化不好吗
是不是要放到4.0里哦,期待中~
3d确实很慢,教程也很少啊,公司的其他程序天天说U3D好,但是我就是不太想转,重新学一个引擎要很多精力的,但也感觉cocos现状很乱,3.x之后LUA,现在又js,要是真有4.x估计到时会不会又转个方向,又会多个CocosCreator呢?不说太多废话,只希望cocos能够雄起,多站在开发者的角度。
关键是cocos2d 2.3开发到一半,无法升级3.0所有东西自己维护了一遍ios升级以后。。。
现在cocos2d 3.10开发到一半,cocos studio不再维护了,又出来个无法升到的cocos create。。。
弄完这个坑决定果断unity不回头
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差不多的经历,现在公司也开始转unity项目,cocos项目慢慢就只维护了。不过我还是喜欢cocos,期待着版本4呢
没见着官方人员的回复,自己顶一下。现在开源的3d代码那么多,真心觉得先抄一下没啥不好的,只要用户用的爽,谁管你代码哪来的啊。话说引擎这东西,要抄好也是要大本事的嘛,对吧
不是说过嘛,还是要等段时间。而且时间还不会短。。。
orge opengl是2.x的吧