微信小游戏手机上预览 部分图片和3D模型消失

我使用的是creator2.1,构建微信小游戏,在微信开发者工具上所有都显示没有问题,但是把res文件放到服务器用手机预览,发现有一小部分图片和.FBX文件无法显示,这是为什么?急!

没报错吗?图片丢失不确定,模型不显示可能跟精度有关,x,y,z的数值调小一点试试。

好的,手机预览不知道怎么看log,但是在微信开发者工具上是没问题的

精度该怎么调呢?我的模型很小,我把它放大了几倍,是不是这个问题?

最好调整camera和模型的相对位置,尽量把坐标数据最小化。

我数据也不大呀

给个测试包,我们测试看看~

testMode.zip (1.3 MB)

我测试了下你的demo,微信浏览器没有问题,你的问题可能是浏览器不兼容webgl,导致引擎报错!浏览器预览有vConsole,你应该可以看到日志的?

浏览器没得问题,是微信小游戏真机预览的时候看不到模型

把res资源放到远程做了测试没问题的,你可以点击微信小游戏左上脚的三个点,然后选择 打开调试 菜单,重启微信进入游戏就有VCONSOLE,可以看到日志。

发现问题了,我iphone6s看不到模型,换了个安卓机就能看到了,这是为什么啊

这个问题我建立个issue跟踪,暂时不确定原因 ~

手机上微信可以看log的呀

我看了log的,没有报错:joy:

现在有个问题,当我创建了40个模型以上的时候drawcall 就200+了,在微信小游戏上跑起来非常卡,每个模型都占2drawcall,这个怎么优化啊

模型渲染暂时不支持合并成批次渲染。

那能实现只渲染相机内的模型,相机外的不渲染吗?