有人遇到过3D模型贴图闪烁的问题吗?

有人遇到过3D模型贴图闪烁的问题吗?把摄像机拉远会发现3D模型身上的贴图有闪烁(播放动画时特别明显),但是拉近却不会,有人知道是什么问题吗?
拉远的效果:

拉近的效果:

ccx版本:3.17.2

应该是手臂上的布条跟皮肤 贴的太近,计算的可能出现误差 造成的。。

尝试修改摄像机的远裁面和近裁面
不要将近裁面设置过低, 同时确保远裁面不要太远 合理即可.
超过深度精度范围就容易造成这个问题

感谢兄弟,我刚刚也是想到近平面,把近平面设高一点就没事了。


这里贴一段解释,cocos也类似

模型闪烁根本原因是Unity中模型的点信息是双精度的,GPU处理模型过程中需要将三维点坐标转化为屏幕坐标,进而投射到屏幕上(所以说你被视觉欺骗啦)。当摄像机显示范围过大,最近裁切面太小(Unity默认值是0.3)或者模型偏移过大时,模型点的定位会不准,导致相邻很近的两个面发生相互交错的情况(试想那些点就像跳蚤,你不动它也不动,你若动,它就跳来跳去),进而导致闪烁。

引用至:unity 靠很近的两个面发生闪烁的解决方案

你做3d 粒子效果 用啥编辑器的?

PU,只能是这个了

PU BUG挺多的。