角色在跑,跑到目标点的时候停下来,这时动画由跑切换到了待机状态,跑的过程中角色的手在前后摆动,停止下的时候突然切换成了竖直,看起来很生硬啊
没找到相关的api,官方的fps demo也没有对骨骼动画之间的切换做插帧处理…
手动置顶,没人处理过这个问题吗?
顶一下,谁能说说该怎么做吗?有案例就好了
creator3d么? 是的话有crossFade方法,
creator2d的话好像没有动画融合
感谢,我去看下源码,看看能不能扒到creator2d里
角色在跑,跑到目标点的时候停下来,这时动画由跑切换到了待机状态,跑的过程中角色的手在前后摆动,停止下的时候突然切换成了竖直,看起来很生硬啊
没找到相关的api,官方的fps demo也没有对骨骼动画之间的切换做插帧处理…
手动置顶,没人处理过这个问题吗?
顶一下,谁能说说该怎么做吗?有案例就好了
creator3d么? 是的话有crossFade方法,
creator2d的话好像没有动画融合
感谢,我去看下源码,看看能不能扒到creator2d里