【已回复】动画编辑器可否提供一个像3dmax那样的骨骼树

现在在移动骨骼的时候非常费操作…可否提供一个像3dmax那样的骨骼树,只需要拖动骨骼节点,就可以更换他们的父子关系

骨骼动画操作这块我们正在调整,确实不太好操作,期待新版本吧。