关于合图的尺寸: 我看国外一些项目都是4096x4096? 是不是没必要限制在2048?

关于合图的尺寸: 我看国外很多项目都是4096?

是不是没必要限制在2048?

这可以有效降低drawcall

不在乎老款IPAD和几年前的手机的话 是可以的

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如果你的游戏不考虑低端的用户,那么用上4096也是可以的。
(比如你项目直接做分辨率1080P以上的游戏,那么就不必限制到2048了)

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