- 角色移动时要遮挡他后面的家具同时被前面的家具遮挡。
- 一个家具会同时占多个格子,装修时会有家具替换操作。
- 被比较大的家具遮挡时家具变半透明(这个需求不太重要,也可以不做)。
不知道这样的需求是完全自己实现好还是用tiledmap方便。
刚开始接触tiledmap还不太理解,搜索了2天的相关文档看得迷迷糊糊的,动手实践时又遇到诸多阻碍,所以想先问问清楚哈!麻烦各位大大回答一下!在此谢过!
自己实现吧 和HeroShop这个游戏差不多呗
是的,差不多,自己实现其实工作量也还可以,就是想看看如果现有技术好用那不是更好。
兄弟 实现了吗
请问最后用了啥方案实现啊?
不如自己定制
6年了,比阿伟都多1年,怎么过的。