我在Tiled地图编辑器中的对象层放了一个矩形区域,调整其位置,让其x= 420 y=550,我想知道这个420和550和像素坐标系有什么关系,怎么得出来的
在程序中用下面代码获得x和y的值,y的值成了224,这个应该是ui坐标系和opengl坐标系的转换吧,但是这些坐标值和像素坐标值怎么转换呢?
CCTMXObjectGroup* objGrp = _tileMap->objectGroupNamed("npcLayer");
ValueMap dicNpc = objGrp->objectNamed("n1");
float x = dicNpc"x"].asFloat();
float y = dicNpc"y"].asFloat();
```
我现在想根据对象坐标显示一个图片,但是实际显示出来的位置是错误的