问问各位 小游戏超过4M后 你们都是用分包 还是用CDN的方式解决?

用户体验上 有什么区别吗? 比如哪个更稳定 更快些?维护更方便些?
谁有经验的 给说说看 谢了

都行,当然,我推荐分包。维护的话,但是cdn简单些,因为不用考虑加载分包逻辑。

分包吧,非常简单

分包吧,毕竟是免费的

我用的CDN 没有去看过怎么分包

CDN稳定性如何都? 会不会 某些资源卡住的情况发生? 或者CDN资源同步 缓存问题出现?

我三个项目cdn了,没发现什么问题,偶尔测试的时候会有缓存记得手动刷新一下cdn,或者发布版本前都刷新下,还有就是cdn要钱哈哈哈哈