微信小游戏代码包文件大小限制4M的问题

微信小游戏的资源文件可以放到远程服务器上,但是代码必须在代码包里,不能动态加载。
现在 creator 引擎代码大小有3M左右。留给开发者的代码还剩 1M ,简单的小游戏不是问题,但是复杂一些社交游戏,例如Q宠大乐斗,保卫罗卜这样的 1M 肯定不够吧
有没有办法把 creator 引擎代码放到代码包外边啊,这部分应该没有开发者会去修改

用不到的模块去掉