游戏发布成html后,60帧会发烫严重改成30帧会好很多,之前的游戏都是改成30帧的没有什么其他问题
但是现在我们又做了一个带物理效果的游戏,物理效果用的1.5自带的物理系统,然后在发布后我们一样改成30帧
结果出现很奇怪的现象 大致是产生的物理现象会变形 最开始一直找不到原因 偶然间把帧数改回60帧一切正常
所以希望引擎开发组 帮确认一下 调整帧数是不是会影响物理效果 如果是有没有好的解决办法
感 谢
游戏发布成html后,60帧会发烫严重改成30帧会好很多,之前的游戏都是改成30帧的没有什么其他问题
但是现在我们又做了一个带物理效果的游戏,物理效果用的1.5自带的物理系统,然后在发布后我们一样改成30帧
结果出现很奇怪的现象 大致是产生的物理现象会变形 最开始一直找不到原因 偶然间把帧数改回60帧一切正常
所以希望引擎开发组 帮确认一下 调整帧数是不是会影响物理效果 如果是有没有好的解决办法
感 谢