手游一定要以60fps来做吗?

可不可引擎设置为40fps,然后动画也以40fps来做?效果会比60fps的差吗?
因为现在一些安卓手机如红米1s,很难跑到60fps,如其让它在掉帧的状态下跑,还不如在40fps满帧的状态下跑。
市场上有没不是60fps的手游?求解惑,谢谢。

其实30FPS就行了。

:10::10::10:不知道说啥好了

说说你的理解就好了。

这要看你的游戏类型,对游戏流畅度不高的游戏,30fps都可以。fps主要反映的是渲染速度,fps越高,视觉上越流畅。一般来说,大家都追求高的fps,除非是你游戏要减少手机耗电和发热,才不得已减低fps的。如果在低端机fps没达到要求,应该先看下优化游戏逻辑,使用精灵sheet减少渲染次数提高fps。

要看游戏类型,除了视觉效果和流畅度之外,fps同时还影响了触摸响应速度,目前的响应速度瓶颈是3帧,即从用户触摸屏幕到响应处理代码中间至少要经历3帧的时间,fps越高,帧与帧之间间隔的时间越短,相应的反应速度就越快。
所以如果游戏是什么卡牌游戏,30fps不会过多影响用户的游戏体验(把30fps和60fps放到一起作对比才能看出区别),要是ARPG,横版动作游戏。。之类的游戏,fps越高越好。

性能优化取决于程序员能力,当然是尽可能的优化逻辑,减少运算时间,另一方面如果确实本来就是庞大的游戏,低端机带不起来也没办法,让Iphone4去带Asphalt5,不卡才怪。

像刀塔传奇这种游戏,在android上的fps,大大觉得会是多少呢?

还是分机器性能吧,不行你查一查:754:

刀塔传奇这种的,我觉得30帧能流畅运行就够了,毕竟需要用户操作的也就是放放必杀,其他时间看着不卡就行了

楼主没玩过几年前的韩国手游?
他们专门设定了一个参数调整游戏运行速度的
所以60不是必须的,像冻帧之类的特效调整还得调呢

手游我也就是最近一两年才玩的,玩的还仅仅只是卡牌游戏,资历不高啊。

引擎设置的帧率应该不会分机器性能来设置这么高端吧?
我的小伙伴老是和我说刀塔传奇在iOS和android上的表现完全不一样的,难道是android设置的引擎帧率没iOS高?

必需以60fps为终级目标 , 这样才能让大部分机得到流畅体验

如果有市场的手游的引擎帧率数据就好了。
譬如乱斗西游、影之刃这类型的。