微信7.0.5小游戏卡顿,显示60帧,但视觉卡的像皮影戏

都是些无意义回复,我用Laya引擎做了3D的游戏也会遇到相同的问题,测试机型米8,华为P30,官方可以用这两个机型试试。另外,小米的千元机,华为的千元机,oppo的千元机,不会有卡顿,这个问题和机型有关。

另外,最后我们是在laya上发现了,Label如果刷新太频繁会有此问题,最后是用了位图字体

安卓机问题真多,苹果上如丝般顺滑,安卓就很乱,有的好有的差

是升级到 7.0.5 才会有的卡顿嘛?

以前是开始一会会卡,过一会就好了,7.0.5是直接卡成幻灯片,现在用2.0.10好点了,但用vivo的一款中低端机测试,居然比苹果还稳定,那款手机是7.0.4版本,现在也不知道是版本问题还是手机优化问题了,游戏已经上线了

我米8玩你这个 没感觉卡,就是游戏有点难度,玩不了多长时间

我公司项目也卡了。。。

我在开发版看监控,场景中也是稳定60fps,但就是卡。

当时发布的时候,并不卡来着。。。。一个月后没想到这样了。

我做的游戏也有这个问题,昨天微信没更新到新版本是没问题,更新到7.0.5以后显示帧率在59左右但是非常卡

同卡。。。帧速率60稳稳的,每帧渲染和逻辑也就2,3毫秒,小米9预览各种卡,微信7.05,电脑上和开发工具都不卡,目前只测试出跟label有点关系,如果每帧都更改一个label的内容就会明显加重卡顿