【社区活动】7天学会使用Cocos2d-x 3.x实现《捕鱼达人3》的3D效果【答疑笔记已更新】

第3节课的,demo下载不了,点开只是一张小图

想买一个抱枕哦:6:

下载完,解压不了,囧 - -!

请问3D骨骼动画模型是用什么工具制作的

请问下 使用cocos2dx3.2版本 编译到android 上的 无法找到 cocos-ext.h如何解决

一般用3ds Max或MaYa

我测试过可以下载的。请您刷新浏览器后重试。

为了抱枕,我要好好学习:arrow_upper_left:(^ω^):arrow_upper_right:

有可能是Jni下的Android.MK文件中缺少相应的包含目录,你可以参看TestCpp的MK文件。

— Begin quote from ____

引用第28楼卞安于2014-08-14 10:04发表的 回 24楼(dl659257617) 的帖子 :
有可能是Jni下的Android.MK文件中缺少相应的包含目录,你可以参看TestCpp的MK文件。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=220053&pid=1029203

— End quote

哈哈 老师这么早就来上课了哈哈 大家快来抓住问~~

mark 学习一下

:810::810:开始上课咯!!!这第一节课 感觉大家还没啥问题呢哈哈

:12::12::12::12::12:

后排占个座~~:14::14::14:

mark mark ~~

慕名前来 友情帮顶

黑乌龟

:9::9::9::9::9:

— Begin quote from ____

引用第36楼yjh4866于2014-08-14 17:22发表的 :
黑乌龟

:9::9::9::9::9: http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=220053&pid=1029740

— End quote

我看到教程下面有留言:

3d/CCBundle3D.cpp line 839 原代码在计算_modelRelativePath时存在错误,导致编译结果找不到.png文件,可以按下面方式进行修复
for( const auto &item : list )
{
ssize_t itempos = fullModelPath.find(item);
if ( itempos != std::string::npos )
{
_modelRelativePath = fullModelPath.substr(0, itempos + item.length() + 1); break;
}
}

小白问一下,各位仁兄在用cocos2dx 3.0版本的时候 ,如何使用虚拟摇杆,cocos2dx 3.0 封装了Sneaky 类了吗 ?
在网上找的教程都是2.x 版本的,难道要自己来写?求解!

鱼身上的波光处理

这个效果cocos2d-x 2.2.5版本支持吗?