怎么判断自己画的图形的是a还c,是三角形还是圆形
Cocos2d-x
zhanglb123
(zhanglb123)
2016年04月13日 05:20
#1
有个问题:cocos2dx ,通过触摸屏幕,将所有触摸点保存在容器中,并通过OpenGL将点绘制出来,但是怎么判断自己画的是a还c,是三角形还是圆形
insul
(insul)
2016年04月13日 08:22
#2
高难
模式识别相关的东西