- 本帖最后由 tintin 于 2013-8-16 22:54 编辑 *
我的精灵执行了如下定义的action,spawn的执行完成后没有调用回调函数,大家帮我看看是不是不能这样写啊?先谢谢了
s->runAction(CCSequence::create(
CCSpawn::create(CCRepeat::create(animate,3),CCMoveTo::create(1, nextP),NULL),
CCCallFuncN::create(this,callfuncN_selector(Game::moveFinished)),NULL));