技术性问题,action动作怎么记录下来

就是我想让正在执行的动作在某个时候保存下来当前进度,比如用户退出游戏的时候,然后下次体验的时候继续执行保存下来的数据里的动作,可以实现吗

要修改引擎源码, ActionInterval 增加 setElapsed 方法.
getElapsed 方法本来就有的.
这两个接口可以实现动作的暂停和恢复.

哈哈哈哈大佬,受教了,就是不会改哈哈哈,没事,我从简

如果不是针对动作, 而是针对动作的节点.
可以用 ActionManager.pauseTarget 和 resumeTarget

喔喔,这怕是不行,因为我的节点肯定下次开始游戏的时候得重新生成了