关于ActionObject::isPlaying是无效的吗?
请问您是怎么调用的?
能看下您的代码吗?
先编辑器创建一个UI动画。
然后再程序里调用:
ActionObject* pActObj = ActionManager::shareManager()->getActionByName(xxx.json, xxx);
pActObj->play();
此处去判断该UI动画是否播放完毕
pActObj->isPlaying();
关于ActionObject::isPlaying是无效的吗?
请问您是怎么调用的?
能看下您的代码吗?
先编辑器创建一个UI动画。
然后再程序里调用:
ActionObject* pActObj = ActionManager::shareManager()->getActionByName(xxx.json, xxx);
pActObj->play();
此处去判断该UI动画是否播放完毕
pActObj->isPlaying();