题外问题:2d动作游戏的战斗通常用actiontimeline吗,如果不是那用的是什么?
我打算用actiontimeline做动作游戏的战斗,但是不知道碰撞检测如何做,希望前辈们 能给个思路,谢谢
弱鸡求助给为神神们