效率优化:设置节点active(true/false)的效率问题。

使用creator制作tab bar这种的视图切换的界面。
用node.active = true/false来控制切换页签的效果。
发现当一个界面的子节点数量很多的时候。 切换等待时间较长,是在走循环。
查源码发现在 会遍历所有子节点 调用SgNode的setVisible方法。
这样当一个界面的子节点相当多的时候, 会很耗。

暂时的解决办法:通过setLocalZOrder设置渲染层级替代active(true/false)。