在A场景中将某个节点 addPersistRootNode,再跳转到B场景,然后再跳转回A场景 原来 的那个persitNode的update不会再执行了。。
你好,我刚刚做了一个简单的测试demo,没有发现你说的问题,加入常驻节点的节点需要是场景里的根节点哦(和Canvas同级)以下是我的项目文件
sceneTest.zip (2.8 MB)
如果没有解决你的问题,方便的话可以做一个简单的重新问题的demo我可以帮你看看(当然不一定能看懂
)
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你这个例子 就是有bug的体现,你切回第一个场景的时候继续打印的信息是新创建的object打印出来的,之前那个节点的打印信息是应该接着上次的数字打印。不会从60从头开始的