addSpriteFramesWithFile

xcode9 版本cocos2dx 3.16下面这段代码运行直接崩溃是什么情况,用3.13的版本根据https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/17921/files的方法修复的也会出现这个问题。读取plist图片集后无法打开图片。3.13不在xcode9,运行下面代码一起正常,求帮助

SpriteFrameCache* frameCache = SpriteFrameCache::getInstance();
frameCache->addSpriteFramesWithFile(“girls.plist”, “girls.png”);
Sprite *a92=Sprite::createWithSpriteFrameName(“sprite1.png”);
this->addChild(a92);

安卓编译没问题,可以正常读取createWithSpriteFrameName,但是xcode真机测试不行,求大神们帮帮忙

:sob:大神在哪里