最近在看到cocos2d-js的官网的例子,在sprite test哪一块,有一个测试例子
我不明白 batch.ignoreAnchorPointForPosition(true); 表示anchor 没有作用了,就是默认的0,0了 但是api中又说,这个方法只对 layer和scene起作用 但是下面代码中又去设置 x,y的anchor,我就奇怪了,不知道干嘛用了
最终的效果就是
谁能帮忙解惑下