一个andorid游戏能不能分成2个activity?(2个界面分别用一个activity)

我的游戏需要外接sdk, 需求是游戏有2个界面,界面1, 界面2
当游戏结束后停留在界面2,保持不动.
然后当从外部sdk再次启动游戏的时候,需要再次从界面1进入.

问题一:这样的需求应该可以用2个activity来解决. 每个activity显示一个界面. 但是具体的代码怎么写? (常规情况下quick的游戏只有一个用于启动游戏的activity)
问题二:如果不用activity, 还有什么方法可以解决这个问题?

cocos2dx是一个activity,你另写一个activity来用当然没问题。具体怎么写,找本Android入门书来看一下就行了吧:12:
说实话我没太看懂你的需求,游戏两个界面和SDK有啥关系…