引擎是cocos3.7.1,为了提高效率,Animate3D setQuality为QUALITY_LOW 时,在WIN32平台没事,但在ANDROID平台上某些模型的动作会直接crash掉,请问使用QUALITY_LOW 时,制作模型的动作是需要注意什么吗?完全搞不懂为啥crash掉。。。。。。
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