发现当项目里使用了cc.Label:createWithBMFont 第三方字体的时候,在Android5.0的真机上运行就会出错,整个画面卡死。是否是引擎兼容的问题,能有解决办法吗?或者要等到新引擎版本发布才能解决?
参考下英文论坛的关于Android 5.0的讨论和建议。
有谈到这个问题。用r10c编译试试。
http://discuss.cocos2d-x.org/t/build-android-base-on-ndk-r10c/18543
用了cocos2dx 3.3 项目已经可以在Android 5.0 的机子上跑了。
恭喜~
v3.3已经支持Android L了。
全部测试例在Nexus 9上测试通过。
我想问一下cocos2d-x 2.2怎么适配Android 5?是升级ndk r10就可以了吗?
2.2.6支持Android L。
我们项目用的是2.2.2 要支持Android L必须升级吗?
错了 2.2.0