目前的思路是把bitmap转成string类型。通过Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString把string传回js。然后再换成图片。但是我发现好像不可行。有没有大佬做过类似的需求。就是要从安卓获取图片。加载到项目中。?
一个建议
首先把bitmap保存为图片,保存路径:writeablePath,
然后通过cocos2dxJavascriptJavaBridge传文件名到游戏,
最后在游戏里就可以使用图片创建纹理等。
我现在就是从安卓相机拿的照片。这样是不是重复操作了
大佬。能加下你qq详细请教一下吗。。
拿到图片的绝对路径,把路径直接传到游戏里,你试试。