android中 CCSprite::create()加载了图片过大导致游戏崩溃

android中 我用CCSprite::create()加载了一张比设备屏幕大的图片,编译成APK在真机上运行时,直接报错了

有什么理法可以解决么

。。。你确定是加载了一行大图,还是在一段时间内加载过多图片导致的呢?