现在有一个项目,android studio里有一个蓝牙模块,用来接收信号,还要用cocos2d-js开发一个游戏。cocos2d-js的游戏接收来自蓝牙的数据。我知道,cocos2d-js开发好游戏后会编译成一个apk包,现在的问题是,游戏和蓝牙模块怎么互动?简言之,android studio里的蓝牙模块怎么跟cocos2d-js互动?
用js调用java
jsb.reflection.callStaticMethod(“org/cocos2dx/javascript/Test”, “hello”, “(Ljava/lang/String;)V”, “this is a message from js”);