android开发中使用cocos2d-x场景问题!

各位大侠:
小弟再学习Quick-cocos2d-x Lua中,想在android平台下动态得接入一个Quick-cocos2d-x 场景,相当于这个Activity是场景
问题:由Activity进入cocos2d-x activity 会出现2-3s黑屏时间,测试发现已经进入activity,只是加载cocos2d-x 场景时间过长?
大家有没有遇到?或者大家再android开发中是如何使用cocos2d-x +lua得?欢迎大家提供宝贵经验。

我目前都是一个activity上多个 fragment 切换, cocos2d 在一个fragment上。

我现在也是这么做得,只是把问题转化,但是加载lua场景得时候还是会有延迟