Android版本 Cocos2d-x在哪里清屏了?


void CCDirector::
drawScene(void)里面有一句:

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
注释掉它,win32版本就不会再清屏了。但在Android里面,屏幕仍会被清掉。何解?请各位不吝赐教。我的项目就差这一步了。
万分感谢。

没人知道吗?项目很急。我就是要屏蔽掉这个清屏操作,谁能帮我解决这个问题,奉上薄酬1000元。