其他机子没发现这问题,在华为的测试机里,会出现突然执行lua很卡,但是游戏收进后台重新打开,就一切都很正常。而且是一直都不卡了。 卡的时候,执行一个遍历50个元素的ipairs循环都要3毫秒以上。
有什么人遇到这情况吗