开发Android版cocos2dx接入移动基地计费SDk后闪退,求解!

如题,有谁做cocos2dx安卓游戏接过移动基地计费SDK的,我在cocoss2dx部分编译好后再接入移动基地的SDk游戏可以正常运行,但是为什么接入移动基地的SDK后再重新编译cocos2dx部分后,游戏就闪退了?可以确定游戏c++层没有问题,因为前后没有改过。对应的.so文件都有放在指定位置

编译完c++,取消cdt编译,再将so文件拷到指定位置运行即可。

取消CDT编译?具体怎么做