请问Android里面如何向Creator传递参数?

JS调用Java已经知道,Java向JS传递参数要怎么弄?

http://forum.cocos.com/t/java-ccc/41878/7?u=toddlxt

能给个具体的 代码吗

可以参考下这个
http://www.cocos.com/docs/html5/v3/reflection/zh.html

谢谢toddlxt的解答,现在可以从Java传递参数到JS中了,但是操作UI会报错:E/libEGL: call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)

有使用GL线程运行吗?

AppActivity.this.runOnGLThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.log(\"From Java\");");
    }
});

我是这么调用的,

Java:
Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString(“getAccessToken(’” + code + “’, '” + state + “’);”);
}
});

JS:
window.getAccessToken = function(code, state) {
cc.find(‘Canvas/background/btn_wx’).getComponent(‘btn_wx’).getAccessToken(code, state);
}

在getAccessToken里面给一个label赋值显示就报错了

大概知道怎么处理了,在update里面做UI操作,谢谢

请问问题解决了吗?我也是这个问题?现在label里面的字体显示不出来.或者是3个字的只显示两个或者一个。

mark