程序发布android上面好好的,发布ios上面的画质差很多

如题,求版主解决这个问题。

我们用的是cocos2.2.3 , 动画和UI都是用cocosStudio里面导出,然后加载到程序里面。

问题如下图

版主在哪,版主求解决啊。.

急求解决啊。这个是什么问题,都用的是png格式的图片啊。

版主 ,急求版主出来解决啊啊啊啊

你比较一下android、iOS及你用的图片分辨率就知道是怎么回事了

分辨率设置的问题,第二张图片明细被拉升了

这上面的图片没有做拉伸处理。只是一个底图。
只是截图的时候有动画。所以截的不一样。
图片是一样的,但图质不一样。
不光是这个,还有个UI界面底图也是这样 ,渐变过度光总是这一条一条的。

— Begin quote from ____

引用第6楼zzb380494215于2014-10-28 22:01发表的 :
这上面的图片没有做拉伸处理。只是一个底图。
只是截图的时候有动画。所以截的不一样。
图片是一样的,但图质不一样。
不光是这个,还有个UI界面底图也是这样 ,渐变过度光总是这一条一条的。
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=236519&pid=1084954

— End quote

那你还是发游戏的完整截图吧,很难从底图看出是怎么回事!
理论上来说,苹果手机的画质是比安卓好的

像素密度问题;查查设备dpi之间的差距吧。

ios出现渐变层,这个应该是关键,我想的太当然了。