我从Android的onRestart()里边调用如下代码,游戏直接崩溃退出了,求解一下如何解决
cc.onReturn = function () {
cc.director.loadScene(‘game’);
};
求大神
没有崩溃日志, 别人怎么帮你看.
一般这种 java/js 通讯很有肯能是 GL 线程异常的问题, 你可以在 java 端加一个 runOnGLThread :
mActivity.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("xxx");
}
});
目前解决了,我换了一种处理方法,间接的调用了cc.director.loadScene(‘game’);
请问你怎么解决的
我通过websocket向服务端发送了一条数据,然后在接收到的返回消息中做了相关的操作