为什么我的项目在android真机上无法打印LuaError?

cocos2d Debug都能正常打印,就是无法打印LuaError,这是为什么啊??

==============================================================

解决了,是因为没有定义DCOCOS2D_DEBUG这个宏,所以无法打印,在Application.mk里面加

ifeq ($(NDK_DEBUG),1)
APP_CPPFLAGS += -DCOCOS2D_DEBUG=1
endif

这样两句代码就行了

build_native脚本里的NDK_DEBUG开关打开了吗?

NDK_DEBUG = 1?有啊

你的Error用什么语句输出的?

不就是lua自己输出的么?在player上会自动输出的luaError啊

你是不是输出的过滤没有选对啊?不要只选择Debug输出

你是说这个吗?

是的,这个应该是对的啊。你有没有过滤其他的东西?

没有特意去设置过滤,就是用2.2.3的 quick新建项目,导出然后输出到android,就一直这样,什么错误也不输出,黑屏也不知道是为什么…

应该是哪个开关没有打开。你搜一下这个字串,看它的输出是用什么语句,一般应该是个宏或者函数,再查一下里面依赖于哪个开关