cocos2d Debug都能正常打印,就是无法打印LuaError,这是为什么啊??
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解决了,是因为没有定义DCOCOS2D_DEBUG这个宏,所以无法打印,在Application.mk里面加
ifeq ($(NDK_DEBUG),1)
APP_CPPFLAGS += -DCOCOS2D_DEBUG=1
endif
这样两句代码就行了
cocos2d Debug都能正常打印,就是无法打印LuaError,这是为什么啊??
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解决了,是因为没有定义DCOCOS2D_DEBUG这个宏,所以无法打印,在Application.mk里面加
ifeq ($(NDK_DEBUG),1)
APP_CPPFLAGS += -DCOCOS2D_DEBUG=1
endif
这样两句代码就行了
build_native脚本里的NDK_DEBUG开关打开了吗?
NDK_DEBUG = 1?有啊

你的Error用什么语句输出的?
不就是lua自己输出的么?在player上会自动输出的luaError啊
![]()
你是不是输出的过滤没有选对啊?不要只选择Debug输出
是的,这个应该是对的啊。你有没有过滤其他的东西?
没有特意去设置过滤,就是用2.2.3的 quick新建项目,导出然后输出到android,就一直这样,什么错误也不输出,黑屏也不知道是为什么…
应该是哪个开关没有打开。你搜一下这个字串,看它的输出是用什么语句,一般应该是个宏或者函数,再查一下里面依赖于哪个开关