一般开发都是通过xcode或vs来开发游戏
然而在打包APK的时候就需要编辑Android.mk文件添加新建的源文件
所以写两个python脚本来自动生成
用法:C2dMkBuilder.py . win32
“.” 表示当前目录(cocos2d-x项目)
“win32” 表示新建的原文在在proj.win32目录下+Classes目录
一般开发都是通过xcode或vs来开发游戏
然而在打包APK的时候就需要编辑Android.mk文件添加新建的源文件
所以写两个python脚本来自动生成
用法:C2dMkBuilder.py . win32
“.” 表示当前目录(cocos2d-x项目)
“win32” 表示新建的原文在在proj.win32目录下+Classes目录
附件木上传上 附加下
用法能给个示例么
切换到当前项目目录下 执行 C2dMkBuilder.py . win32 如果有源文件在proj.win32中 就加个win32参数就ok啦
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