Android.mk问题

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocosdenshion_static

请问cocosdenshion是啥,为什么叫这个,在哪个文件里可以看哪个库应该叫什么?VC上叫libAudio
还有libchipmunk,libcocosstudio,libgui在这个文件加入时都应该叫什么_static?
有文档吗?

还有下面的
call import-module,2d
call import-module,audio/android
call import-module,external/chipmunk
call import-module,extensions
call import-module,gui
call import-module,editor-support/cocostudio
这些是否都要添加?

自己顶顶顶顶顶顶

同求啊,么有人帮忙回答吗

刚自己试了一下
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES的命名应该是自己定义的,也就是引用的库将被编译到你自己命名的文件夹里去
而$(call import-module,xxx)就是对应的引用了,xxx是相对的文件夹的路径,3.0 beta2的路径是相对于${YOUR_PROJECT_NAME}/cocos2d/cocos的,其他的版本没试