引用外部库后 android.mk该如何配置?

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

(call import-module,2d) (call import-module,audio/android)
$(call import-module,Box2D)

以上是2dx 3.0beta默认生成的 android.mk引用库部分的代码, 首先不明白的是例如cocos2dx_static的库名字在哪可以查到,VS里面的库名字和这是有区别的
其次 $(call import-module,2d) 里的 import-module代表什么? 我的外部库是在cocos文件夹外面的, 那我是不是应该加…/去找?

我也有相同的疑问,知道的来说说be?

小塔童鞋写过这么一个教程,可以参考哦

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195310