我使用cocos2dx 2.2.3版本,在某个layer中添加声音,使用#include “SimpleAudioEngine.h”,build project正常,但是debug as或者run as的时候,eclipse提示有错,Unresolved inclusion: “SimpleAudioEngine.h”。
在android.mk中已经包含了
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
(call import-add-path, F:\develop\cocos2dx\cocos2d-x-2.2.3\CocosDenshion\android\)
(call import-module,CocosDenshion/android)
但是还是有问题。
最后把CocosDenshion整个目录copy到proj.android下,错误消失。
想请教一下,这是怎么回事了?makefile或者build文件还有哪里需要修改么?怎么才能不用copy文件夹到项目路径下,直接解决掉这个问题?
谢谢