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Creator 版本:2.2.0
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目标平台:iOS / Android /
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
目前发现好像释放不了,在_cache文件是被释放了,但是内存没有降
Creator 版本:2.2.0
目标平台:iOS / Android /
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
目前发现好像释放不了,在_cache文件是被释放了,但是内存没有降
用的load加载的spine
cc.loader.load(res, (err, data) => {
if (this.node == null) {
return;
}
cc.log(err)
for (let index = 0; index < jsonData.png.length; index++) {
const element = res[index + 2];
let str = jsonData.png[index]
let site = str.lastIndexOf("\");
let name = str.substring(site + 1, str.length);
cc.log(name);
skeletonData1[“textureNames”].push(name);
skeletonData1.textures.push(data.completed[element].content);
}
skeletonData1.skeletonJson = data.completed[res[0]].content;
skeletonData1.atlasText = data.completed[res[1]].content;
skeleton.skeletonData = skeletonData1;
})
用cc.loader.release释放内存,内存不下降

spine的测试