Android Studio下如何识别Assets

Android环境下,第三方SDK的资源是放在Assets目录下的,按常理应该把assets放在和src/main/java同级 ,这样cotent.getAssets()就能取对值了,可CocosCreator生成的目录只有src,而且src不能建立目录,会识别为package的,请问我要把assets目录放在哪里,才能正确读出

左为Creator生成的,右为常规的Android目录

工程右键->new->folder->asset folder,然后在build.gradle里面指定asset路径

添加assets文件夹没有反应什么鬼.

参考app 的build.gradle文件里variant.mergeAssets.doLast配置,可以资源在打包的时候拷贝到assets中